<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="4474">
 <titleInfo>
  <title>PERANCANGAN KOMIK SEJARAH PERLAWANAN BAGUS RANGIN TAHUN1812 DENGAN MEMANFAATKAN INTELLECTUAL PROPERTY</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>IMAM DEWANTO</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">CIREBON</placeTerm>
   <publisher>UNIVERSITAS CIC</publisher>
   <dateIssued>2018</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Electronic Resource</form>
  <extent>XIV, V-1 HLM,; ILUS,; 29CM</extent>
 </physicalDescription>
 <note>HANYA HARDFILE&#13;
ABSTRAK&#13;
&#13;
Sejarah merupakan sesuatu yang tak bisa dilepaskan dari setiap manusia. Sejarah perjuangan Bagus Rangin membebaskan rakyat Cirebon dari penjajahan merupakan bentuk perlawanan terhadap penguasa kolonial yang melakukan eksploitasi dan kesewenangan yang terjadi pada awal abad 19. Namun masih banyak yang belum mengetahui sejarah tersebut dikarenakan kurangnya publikasi kepada masyarakat. Kurangnya minat sejarah juga menjadi faktor tidak dikenalnya perjuangan Bagus Rangin. Produk hiburan dari teknologi informasi menjadi sesuatu yang sedang gencar dinikmati masyarakat, produk-produk ini dikembangkan melalui intellectual property atau kekayaan intelektual. Mengenalkan sejarah melalui intellectual property menjadi tujuan dari penulisan karya ilmiah ini. Dari intellectual property dirancang sebuah produk berupa komik web. Komik web ini dirancang untuk menceritakan sejarah Bagus Rangin dengan menggabungkan intellectual property yang diciptakan oleh penulis. Hal ini dilakukan dalam upaya menambah unique selling point dalam menciptakan sebuah produk. Melalui komik web dengan berbasis intellectual property ini cerita perjuangan Bagus Rangin dapat diceritakan kepada target sesuai dengan preferensinya, yaitu usia, gender, cara penyampaiannya. Kelebihan komik web berbasis intellectual property ini adalah produk dapat disebarkan kepada target secara tidak terbatas karena sistem daring yang digunakan, cerita dapat dieksplorasi lebih jauh tanpa mengubah kepribadian tokoh sejarah karena menggunakan karakter orisinil. Adapun kekurangan yang dimiliki ialah waktu yang dibutuhkan untuk merancang sebuah rangkaian sejarah menjadi komik cukup lama jika dibandingkan dengan mendeskripsikan sejarah melalui verbal.&#13;
&#13;
Kata kunci: perancangan, komik, webtoon, bagus rangin, perlawanan.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>SKRIPSI SI</topic>
 </subject>
 <classification>SKR.SI 2018</classification>
 <identifier type="isbn">2014124007</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas CIC Perpustakaan Universitas CIC</physicalLocation>
  <shelfLocator>SKR.SI 2018 IMA p</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">SKRSI18156</numerationAndChronology>
    <sublocation>UMUM (SKR SI)</sublocation>
    <shelfLocator>SKR.SI 2018 IMA p</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>COVER_SKRIPSI_SI.jpeg.jpeg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>4474</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-12-02 11:06:27</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-10-14 13:20:17</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>