<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="4519">
 <titleInfo>
  <title>SISTEM E-LEARING BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE KANSEI ENGINEERING (STUDI KASUS :</title>
  <subTitle>PRODI TEKNIK INFORMATI UNIVERSITAS CIC)</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>IRFAN RIYADI</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">CIREBON</placeTerm>
   <publisher>UNIVERSITAS CIC</publisher>
   <dateIssued>2020</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Electronic Resource</form>
  <extent>XXII, VI-2 HLM,; ILUS,; 29CM</extent>
 </physicalDescription>
 <note>ADA FILE PDF&#13;
ABSTRAK&#13;
&#13;
E-learning merupakan model pembelajaran online yang di harapkan mampu menggantikan atau melengkapi model pembelajaran konvensional. Selama ini proses pembelajarannya masih terbilang manual. Meskipun sudah terdapat sarana untuk mengelola dan mumudahkan dalam penyebaran namun Univesitas Catur Insan Cendekia belum memiliki platform e-learning milik sendiri dan masih mengandalkan Edmodo atau Google Clasroom. Dalam sistem e-learning yang akan dibuat diharpakan materi dapat di update dengan mudah sehingga mampu mengantisipasi dosen yang berhalangan hadir, mahasiswa dan dosen pun dapat mengakses sistem ini dengan mudah setiap waktu sehingga memudahkan aktifitas belajar dimanapun&#13;
&#13;
Salah satu bahasan terpenting dalam usability adalah antarmuka. Oleh karenanya dalam penelitian ini menggunakan Kansei Engineering, merupakan sebuah metode untuk mewujudkan desain produk tertentu berdasarkan eksplorasi secara sistematis dari perasaan dan penginderaan manusia (penglihatan, perabaan, penciuman, pendengaran, pengecapan), Kansei Engineering Type / merupakan teknik Kansei yang paling popular dan akan digunakan dalam penelitian ini.&#13;
&#13;
Penelitian ini diharapkan dapat menyelesaikan permasalahan yang ada di Program Studi Teknik Infomatika, seperti belum tersedianya sistem e-learning buatan sendiri maka dibuatlah sistem ini agar dapat digunakan oleh Program Studi Teknik Informatika untuk mempermudah proses penyebaran materi kuliah pemberian atau pengumpulan tugas&#13;
&#13;
Kata kunci: E-learning, Kanses Engineering, Kansei Engineering type 1, Interface.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>SKRIPSI TI</topic>
 </subject>
 <classification>SKR.TI 2020</classification>
 <identifier type="isbn">2016102005</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas CIC Perpustakaan Universitas CIC</physicalLocation>
  <shelfLocator>SKR.TI 2020 IRF s</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">SKRTI20195</numerationAndChronology>
    <sublocation>UMUM (SKR TI)</sublocation>
    <shelfLocator>SKR.TI 2020 IRF s</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>COVER_SKRIPSI_TI.jpeg.jpeg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>4519</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-12-05 10:30:27</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-10-15 13:29:19</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>