<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="4785">
 <titleInfo>
  <title></title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>JAMALUDIN ARIES</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">CIREBON</placeTerm>
   <publisher>UNIVERSITAS CIC</publisher>
   <dateIssued>2022</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Electronic Resource</form>
  <extent>XII, 65 HLM,; ILUS,; 29CM</extent>
 </physicalDescription>
 <note>ADA FILE PDF&#13;
ABSTRAK&#13;
&#13;
Yayasan Mu'allimin Mu'allimat sebagai institusi yang bergerak dalam bidang pendidikan telah memanfaatkan teknologi informasi yang berkaitan dengan informasi seputar kegiatan apa saja yang dilakukan oleh yayasan tersebut, namun yayasan tersebut masih belum memiliki media informasi website, olch karena itu pihak yayasan berencana untuk membuat website yayasan, namun sebelum dibuat website maka perlu adanya desain website terlebih dahulu, agar memudahkan pihak yayasan dalam mengetahui gambaran website yang akan dibuat nanti. dari permasalahan tersebutlah yang mendorong penulis untuk bisa merancang UI/UX prototype web yayasan ma'allimin mu'allimat, perancangan ini bertujuan agar memudahkan programmer dalam pengaplikasiannya pada website yang akan dibuat dan juga agar memiliki tampilan website yang mudah digunakan olch user&#13;
&#13;
Dalam perancangan ini penulis menggunakan aplikasi Figma dan menggunakan metodologi pengumpulan data dan perancangan UI/UX yaitu melalui tiga tahapan diantaranya mengidentifikasi user dan konteks, penyusunan struktur navigasi website dan penyusunan komposisi User Interface.&#13;
&#13;
Penelitian ini menghasilkan rancangan ULUX prototype web yang dilengkapi dengan design system dan information architecture yang dapat memudahkan programmer dalam mengaplikasikannya pada website yang akan dibuat dan juga memiliki tampilan yang cukup sederhana sehingga memudahkan user dalam menggunakannya.&#13;
&#13;
Kata kunci: Perancangan, Web, UUUX, Prototype, Figma</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>TUGAS AKHIR MI</topic>
 </subject>
 <classification>TA.MI 2022</classification>
 <identifier type="isbn">2019121006</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas CIC Perpustakaan Universitas CIC</physicalLocation>
  <shelfLocator>TA.MI 2022 JAM p</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">TAMI22368</numerationAndChronology>
    <sublocation>UMUM (MI 2022)</sublocation>
    <shelfLocator>TA.MI 2022 JAM p</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>cover_tugas_akhir_MI.jpeg.jpeg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>4785</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-12-14 09:34:48</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-10-15 08:44:46</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>